Black Mesa
Black Mesa是屡获殊荣、由粉丝制作重获构想的戈登弗里曼的黑山基地研究所旅程的里程碑之作。意在使Half-Life 2,这个Valve Software创作的的革命性作品重获新生,并重新体验这款提升整个游戏行业的标杆之作!
2004年,两个团队——Leakfree以及Half-Life: Source Overhaul Project,因为Valve软件公司自制的半条命:起源(Half-Life: Source)仅是展示引擎移植的作品,决定做他们自己的重制项目。当他们意识到双方都有共同的创作目标时,便毅然合并为一,称为BlackMesaDevs并开始了新的项目——即为Black Mesa Source。
2008年,BlackMesaDevs小组发布了游戏预告视频并预定于2009年发布,但2009年将至之际,因为多方原因,团队宣布延期,发布日期另寻(此期间,因为Valve的要求,制作组去掉了游戏原名Black Mesa Source里的Source,正式命名为Black Mesa)。
2012年9月14日,Black Mesa最初的版本——MOD版发布,发布瞬间便瘫痪了官方的下载服务器。游戏提供了从Black Mesa Inbound到Lambda Core,共十四章且8~12小时游戏流程体验。但没有Xen章节。
2013年,Black Mesa登陆Steam青睐之光,并以当时最高的票数通过,成为第一批青睐之光游戏。
2015年5月5日,经过近2年的移植,更新与优化。Black Meas独立版在Steam正式发售,首发版为Early Access(抢先体验),不包含最终部分Xen。独立版增加了许多新的特性,包括画面,游戏内容,细节,音效等等的升级,游戏引擎也由之前的起源2007更换为起源2009。而且开发团队BlackMesaDevs也正式改名为Crowbar Collective。
2019年6月27日,Xen技术测试版正式开启,包含第十五章Xen的前三张地图
2019年7月7月,官方公布最新计划,Xen部分前两章Xen以及Gonarch' Lair将于8月1日实装,而不久后(大概几周),剩余的三章Interloper,Nihilanth以及Endgame也一并推出。
2019年8月1日,Xen以及Gonarch's Lair实装
2019年10月1日,Interloper前半部实装
2019年12月7日,完整测试版发布,Interloper后半部以及后续Nihilanth,Endgame实装
2019年12月24日,完整正式版正式发布
目前,1.0版本已于2020年3月6日(当地时间)正式上架Steam
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