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吞食天地II 赤壁之战 (天地を喰らうII 赤壁の戦い)

封面

基本信息

放送日期
1992-11-01
话数
0
平台
游戏

详细信息

中文名
吞食天地II 赤壁之战
别名
Array
平台
Array
游戏类型
ACT
游玩人数
1~3人
发行日期
1992年11月
website
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjj00608_000000000000000001
发行
CAPCOM、先锋卡通(中国大陆)
游戏设计师
船水紀孝
程序
新留義博
美工
福本容子、京谷有紀、竹尾圭代、西尾仁志、はやしたかし、陰山みずほ、山本祐介、倉谷栄治、安田朗
音乐
泉谷雅樹、梶野俊夫
协力
西谷亮、James Goddard、Alex Jimenez、Sadi & Tomi [サディ&トミー]、Mountain Master Hattari [ハッタリやまおやかた]

吞食天地II 赤壁之战

简介

《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。本作品后来于1996年时移殖到PlayStation与Sega Saturn,2005年时又移植为手机游戏。在手机移植版中有一些新增的游戏要素。

本作的故事由博望坡之战开始到赤壁之战为止,并再现了原著的“华容道”情节。玩家可以选择的角色较前作多一个,可以3人同时游戏(后来的移植版只能2人同时游戏)。游戏有两套战斗系统,步行(步战)或骑马/骑乘 (马战),玩家角色步战时完全不能跑动(但可前冲),对付敌人会比较吃力,使用绝技(必杀技)可以将敌将和敌人斩首、碎尸以及腰斩,也能留全尸;骑马作战时的攻击力比步战更强,移动速度很快。取得的分数也比步战还要高,但会比较难操作,玩家一旦被敌人打下马两次,马就会自动跑掉。

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评分详情

综合评分:7.4 排名:#2019
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作品标签

ACT ARC Capcom 街机 三国 童年 ARCADE 经典 1992 日系 PS SS PS4 NS PC 清版动作游戏 ARPG XboxOne BeatUp 本地多人 街机类 清版 2014 五星 1989 OTHER 单机 游戏 横版 STEAM